艾倫·馬斯克的AI生成《奧德賽》改編首部作品已經上線,卻因為馬斯克宣稱這將是未來媒體而遭到迅速的嘲笑。 馬斯克曾經聲稱未來媒體將會是AI生成的內容,能夠在短時間內產生大量高質量的內容。然而,馬斯克的AI生成《奧德賽》改編首部作品卻因為其低劣的質量而遭到網友們的嘲笑。
首次發行埃隆·馬斯克(Elon Musk)的《奧德賽》(The Odyssey)人工智慧(AI)改編作品已經出現,馬斯克宣稱這項媒介將挑戰好萊塢,結果卻遭到迅速的嘲笑,並進一步闖入了所謂的覺醒戰爭。今年七月,全球最富有的男人在X平台發表了一個帖子,承諾在今年年底之前,將推出一部《奧德賽》的全長版本,這部作品是根據荷馬(Homer)大約2,800年的古老史詩改編的,適合克里斯多夫·諾蘭(Christopher Nolan)執導的電影,這部電影今年夏天上映。這個承諾是在他在X平台數次發表對諾蘭版本的抱怨之後。馬斯克對諾蘭版本的批評,主要是因為諾蘭版本被認為太過覺醒,尤其是在他選擇黑人女演員露皮塔·尼永歐(Lupita Nyong'o)飾演特洛伊的海倫(Helen of Troy)和她的姊姊克莉緹墨那斯特拉(Clytemnestra)而引起的爭議。諾蘭的電影因其宏大的實景效果和現實世界的場景而受到讚譽,自夏天上映以來,全球票房已經達到
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馬斯克七月在 X 上承諾,年底前拿出「忠於史實」的《奧德賽》完整版,用來對照諾蘭今夏上映的改編。第一批成果上線了:七分鐘。換來的是一片嘲諷——場景切換生硬、人物模型像塑膠、對白是現代英語。有人一句話點破:「說好的忠於史實,為什麼他們講英文?」SpaceXAI 與 Wonder Studios 都沒有回覆 Fortune 的詢問。
這七分鐘的價值不在成品,而在它標出了瓶頸的位置。單張畫面早已不成問題,難的是跨鏡頭的一致性:同一個人物的臉、衣料、光線、道具,要在幾十個鏡頭裡維持同一套物理規則。觀眾吐槽的「硬切」,本質是提示詞與提示詞之間沒有共享的空間與時間邏輯。這是工程問題,不是美學問題,也不是再投多少算力就能一步跨過去的。
常見誤解有兩個。一是把「生成畫面漂亮」等同「能拍片」:影片是敘事、節奏與表演的總和,而這三項恰好是眼下最弱的三項。二是把這讀成好萊塢的終結:諾蘭那版全球票房十七點九億美元,賣的是實景、明星與戲院體驗,價值鏈上游仍在發行與 IP,不在渲染。反過來也別低估它——有人說這是生成式影片「往前一步」,成本上成立,只是省下的是拍攝費,多出來的是重做次數與後製人力。
對華語讀者,這是一條可用的品質參照線。短劇、動漫、廣告已經大量使用生成工具,這一集正好說明「能交付」與「能看」之間的距離在哪:角色一致性、剪接邏輯,以及最難的歷史準確——服裝、器物、語言,任何一項破功,觀眾立刻出戲。往後觀察三個點:後續集數的時長與一致性有沒有改善;平台是否收緊 AI 內容的標註要求;以及片廠與工會的談判走到哪裡,那決定的是成本,不是畫質。
撰文:業州愚公
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編輯評論 / Editor's Note
這一事件凸顯了人工智慧在創作領域的挑戰和局限性,儘管技術日新月異,但仍需要大量的人力和創意投入才能取得成功。作為一位科技企業家,埃隆·馬斯克的雄心壯志和創新精神值得肯定,但同時也需要對技術的現實局限性有清醒的認識。這場嘗試可能會對未來的人工智慧應用和創作產業產生一定的影響和反思。